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轉部(販賣)【転部(売却)】 轉部所得G 練習(強化合成) 合成費用和取得経験値(SUCCESS時) 特別練習(進化合成) 留言 轉部(販賣)【転部(売却)】 將不要的卡變成金錢 爲什麽轉部會得到金錢收入?! 是派遣嗎… 轉部所得G + N 等級 取得G 1 1400 3 1540 4 1820 5 2100 6 2520 7 3080 8 3640 9 4340 10 5180 11 6020 21 19180 22 21000 25 26740 26 28980 27 31080 28 33460 29 35700 30 38220 31 40740 32 43400 33 46060 34 48860 35 51660 36 54600 37 57680 38 60760 39 63980 40 67200 + R 等級 取得G 1 8100 60 123120 練習(強化合成) 將不要的卡作為餌給其他卡吃來換取經驗,被培育的卡的等級會上升。作為餌的卡當然會消失。 爲什麽練習會讓成員消失?她們到底在進行什麽練習… 吃掉同屬性的餌會獲得1.2倍經驗值。 SUCCESS有以下3種種類。 SUCCESS:取得経験値是1.0倍。 SUPER SUCCESS:取得経験値是1.5倍。 ULTRA SUCCESS:取得経験値是2.0倍。 并不像其他遊戲那樣有麻煩透頂的要素(強化效率,費用效率,滿級合成後加屬性),這些東西完全沒有。 所以請不要在意輕鬆地享受遊戲吧。 ※ 合成費用根據餌的稀有度和等級變化,大概。 合成費用和取得経験値(SUCCESS時) + N Lv nextEXP 累計EXP 経験値 同属性経験値 合成費用 Lv nextEXP 累計EXP 経験値 同属性経験値 合成費用 1 6 0 100 120 1000 ~ 21 217 2160 1150 1380 9900 2 18 6 100 120 1000 ~ 22 226 2377 1260 1512 10800 3 28 24 110 132 1100 ~ 23 238 2603 1370 1644 11700 4 40 52 130 156 1200 ~ 24 247 2841 1480 1776 12700 5 51 92 140 168 1400 ~ 25 257 3088 1610 1932 13700 6 61 143 170 204 1600 ~ 26 268 3345 1730 2076 14800 7 72 204 200 240 1800 ~ 27 277 3613 1860 2232 15900 8 82 276 229 275 2100 ~ 28 288 3890 2000 2400 17000 9 93 358 270 324 2500 ~ 29 297 4178 2140 2568 18200 10 104 451 320 384 2900 ~ 30 308 4475 2280 2736 19500 11 114 555 370 444 3300 ~ 31 317 4783 2430 2916 20700 12 124 669 430 516 3800 ~ 32 328 5100 2590 3108 22000 13 135 793 490 588 4300 ~ 33 337 5428 2750 3300 23400 14 145 928 550 660 4800 ~ 34 348 5765 2910 3492 24800 15 156 1073 620 744 5400 ~ 35 358 6113 3080 3696 26200 16 165 1229 700 840 6100 ~ 36 367 6471 3250 3900 27700 17 176 1394 780 936 6800 ~ 37 377 6838 3429 4115 29200 18 187 1570 869 1043 7500 ~ 38 388 7215 3620 4344 30800 19 196 1757 960 1152 8200 ~ 39 397 7603 3810 4572 32400 20 207 1953 1050 1260 9100 ~ 40 0 8000 4000 4800 34000 + R 等級 経験値 同属性経験値 合成費用 1 600 720 2500 40 4020 4824 13500 60 7440 8928 24750 特別練習(進化合成) 兩張同樣的卡進行特別練習會覺醒,作為餌的卡會消失。 同名字但不同人設圖的卡是不能特別練習的。 覺醒的卡自身的特技、Center技能、等級、絆不會變化,LV/絆的上限會提升。 而餌的卡的等級、絆都不會對結果造成任何影響,餌是完全無關的。 例1: ★★★★★[SR]高坂雪穂 LV 60/60 絆 250/250 屬性 3830-3830-3830 + ★★★★★[SR]高坂雪穂 LV 1/60 絆 0/250 屬性 3000-3000-3000 = ★★★★★★[SR]高坂雪穂 LV 60/80 絆 250/500 屬性 3830-3830-3830 例2: ★★★[R]絢瀬亜里沙 LV 20/40 絆 50/100 屬性 2350-2350-2350 + ★★★[R]絢瀬亜里沙 LV 40/40 絆 100/100 屬性 2700-2700-2700 = ★★★★[R]絢瀬亜里沙 LV 20/60 絆 50/200 屬性 2350-2350-2350 優點 可以將成員培育得更強(不培育就沒變化) 覺醒後再絆MAX可以解禁番外篇。 番外篇閱讀后可以獲得1個愛心(ラブカストーン)和金。 缺點 SR或UR這種強力的卡會減少一張,導致隊伍的屬性數值總和下降。 覚醒費用 N 6000G R 15000G SR 30000G UR 45000G 留言 名前 コメント すべてのコメントを見る
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管理者というのは既に閉鎖されたもうひとつのブラックリストの管理者を指している。俺はそもそも2chなど興味ないし書き込みはできない。(海外からは弾かれる)もうひとつのブラックリストは2015年11月5日付でアカウント凍結により白紙になった。 誰のせいでアカウント凍結になったんだ? 笑 やべえ投稿は運営によって勝手に削除されない掲示板で書き込みしたほうがいいぞ?笑 FC2等はだめだな 以下は、http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1392001259/0-から引用 【サービス】チャベリスレッド【無料チャット】 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/16(木) 00 17 05.96 .net 私は障害児であり、チャベリのような場所は私にとって必要かつ素敵な居場所である! 私は数年前からチャベリを愛し、チャベリで癒され、チャベリで障害児でない私を演じることができた。 チャベリは私の青春であり、私の家であり、私の学校であり、私の職場だったのだぁあ! しかし!そんな私の宝箱を好き勝手に荒らし回る不届きな輩がいるのだ! その不届きな輩は、障害者を馬鹿にした発言することが多く、もっと、障害のことを勉強してもらいたいものであるぅうう! チャベリチャットばんざーいw 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/30(木) 22 50 11.75 .net 私はチャベリブラックリストの筆者である。 いくつかのハンドルネームを有しており状況(馴れ合い用、叩き用、出会い用など)に応じて使い分けしている。 私がブラックリストを作成した理由は簡単だ。 つまり、出会い厨のせいでチャベリが閉鎖になるような事態にならないように、チャベリを愛する私としては、チャベリのように数少ないオープン型のチャット場をこんなクズどものせいで、品質が下がるのは真に腹ただしいことだからだ。 チャベリを継続させるためにもクズどもの情報を共有して、クズの駆逐と対処をしていきたいものである。 それか私の生き甲斐である。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/30(木) 23 00 43.36 .net 私、チャベリブラックリスト著者(私は筆者ではなく著者だ!)の深奥にあるのは、所詮、学歴主義・資本社会原理における劣等感である。 そういうことで言うなら、劣等感と相反する自己承認欲的ナルシシズムの傾向も頷ける。 (勿論、いじめや虐待による例外もあるが、みんながみなそんなことをされることはない) 我々にとっての薬とは、やはり「等身大の自分に気づくこと」と「実人生を積む」というまっとうな見解ではないだろうか。 (私は50代だが20代30代のように気付くのが早いほどいい) このように、著者も自戒しなければならないのだが、「何もかもが見えている」ということが、「情報」だとか「知識」によって誤魔化され、本当は、「何もかもが見えている状態で眼を閉ざしている」ことになりえるので、それに気づくことが大事だ。 尤も人というものは、光明の中でこそカルト的であるといえないだろうか。 ま、何を書いてる私自身にも分からないがソレもコレも全部クズ害虫病原菌の責任だ。 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/31(金) 10 19 59.47 .net 徘徊型荒らしというのは、他窓を多数して、いわゆる「ロム専」・「無言厨」というもので、基本的に、気にしなければ無害なのだが、【少しでも席を離すと】事実上、PR部屋が乗っ取られることになり、まさにガンや病原菌に匹敵するほどの連中である。 著者である私の群馬在住中高年の出会い部屋もこのクズどもにより部屋のステータスが著しく下がりカオス状態になった。 私はチャベリの運営管理オーナーではないが、私の部屋を荒らすこのクズどもを許すほど広い心は持ち合わせていない。 今後もガンや病原菌に匹敵するクズどもを徹底的に糾弾する所存である。 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/02(日) 16 41 56.97 .net チャベリには、PRに「天才」と書き入れ、挑発的な文言で人を集客するアフィリエイトがいる。なぜ、チャットのPRが集客目的のアフィリエイトなのか自分でも分からないが、こんな下らないPRを行うガキは金儲けのためにやっているに違いない。 チャベリとは無料で使用できる中高年の出会いの広場である。チャベリの常連は著者である私を筆頭にメンヘラ、障害者、中高年喪女、旦那に相手にされない欲求不満の主婦、無職、赤字続きの個人事業主、仕事が不定期な非正規社員が厳しい現実から逃避する場所である。 10代20代の未来あるガキどもの釣り場ではないのだ。これからも大人を舐めるクズガキには大人として毅然とした対応を行い、随時、私のBLで糾弾して行く所存である。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/03(月) 01 31 43.41 .net チャベリにはネット上のケンカもヘタレという可哀相な人がいる。 勿論、著者の私はネット喧嘩無敗のチャット王である。 チャット上の私は完璧なまでの頭脳、教養を身に纏い相手を徹底的に威嚇する強靭な肉体を保持する20代の若者設定である。 実際の私に欠けている全ての条件を巧みに織り混ぜながら最強の王としてチャベリに君臨している。 私は様々なハンドルネームとゲスト設定を使いクズどもを叩きのめしてきた。 良く利用するハンドルネームはアルファベットを多用しているが私は完全な日本人である。 イギリス人に憧れるヘタレとは違うのだ。 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/28(月) 20 43 00.62 .net チャベリブラックリスト(通称BL)の著者である私は約10に渡りチャベリを利用してきた。 つまり50代の大半をチャベリに費やしてきた訳である。 障害者である私にとりチャベリだけ生き甲斐であり居場所でもある。 そんな私を天才的と表現してもいい能力で『ムカつかせる』ユーザーがいる。 暴言や荒らし行為を受けた私はもちろんのこと、実質会話に参加しておらず、ROMしていただけの私ですら持ち前のハラワタの煮えくりかえるようなオナニスティックな文章力でイライラさせる奴がいる。 私以外にも被害にあったユーザーもいるだろう。 実害はないが私をイライラさせることは罪なのである。 私をイライラさせ、無用なフレストレーションを溜めめさせるユーザーを懲らしてめてやりたいと心底思っている。 しかし、ここはひとつ冷静なり、もう一度、私のBLを読み返していただきたい。 読み返していただければ、既に私のほとんど取り返しのきかないほど破綻した人生が見えてくるはずである。 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 02 45 43.89 .net 私、BL著者は精神病を患う障害者、独身である。 チャベリには現実は大したことないニート無勢の分際で、 「自分は賢い、エリートである 高収入」等 、聞いてもない興味ないことをいちいちアピールする輩がいる。 これは中卒、低収入、非正規社員である私をイライラさせるために奴等がいい放つ嘘である。 ニート無勢の分際で私をイライラさせることは絶対に許されない。 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/03(土) 20 59 05.87 .net BL著者の私は障害者である。 子供の頃から精神を病み家庭、学校、社会で常に他人から上から目線を受けている。 そして、バーチャル空間のチャットでも私を見下すクズがいる。 そんなクズを激しく攻撃するために私はBLを作ったのだ。 BL部屋の特徴は明確であり 、例を挙げると 1 BL該当者特有の現実は大したことないニート無勢の分際で、 「自分は賢い、エリートである 高収入」等 、聞いてもない興味ないことをいちいちアピールする。 2 信者がいる(良く言えば”常連”だが、そもそもいるのか? 3 ギャラリーや他のBLなどが集り無駄に部屋に人が多い。 4 煽り煽られ、罵りあう という泥沼部屋 私、BL著者もこのクズどもを監視するため長い間、BL部屋に入り浸り、このクズどもを攻撃するため日夜、煽り煽られを続けているのである。 そして、クズどもへの怒りはチャベリだけに納まらすチャベリブラックリストやここ2ちゃんねるでも炸裂しているのである。
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#weblog 練習
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究極の隙間、12階から行き詰まっていますどうすればクリアできますでしょうか... - 匿名 2021-6-23 21 49 51 SSキャラなどの、特技名から特技の内容がわからない特技の内容を教えて欲しいです - 匿名 2015-09-28 14 52 31 そんなん初心者の質問じゃねぇw - 匿名 2015-09-29 21 32 58 闇属性エリーの変化素材って何ですか? - 匿名 2015-10-07 21 28 25 ID 353こいし、ID349早苗、ID315魔梨沙 - 管理人 2016-04-23 13 41 02 覚醒のための経験値カードってどうやって用意してます? ひたすらに紅い悪魔掘る、ゾンビフェアリー以外でお願いします - 名無しさん 2016-01-01 01 11 14 ゾンビフェアリー無いと多分無理、あと「一回」の「合成」なので悪魔何回行っても無理です - 名無しさん 2016-01-03 22 30 28 赤い悪魔でのドロップを加えてゾンビフェアリーを節約しながら合成するのがおすすめです。 - 管理人 2016-04-23 13 42 36 序盤はとりあえずフランを5枚確保してレベル上げって方針で問題無いですか? - 名無しさん 2016-03-02 05 11 00 問題ないです。余裕があればフランの上限突破を一体ずつしていくといいですよ - 管理人 2016-04-23 13 43 35 レアランクSSは基本的にムリゲーなんか?フランやゆゆこも凄いけど早苗も拷問だわ・・・ - 名無しさん 2016-03-02 17 18 49 ガチャですが、低確率でドロップするSSもあります。 - 管理人 2016-04-23 13 44 45 ID251って何処で取れますか? - 名無しさん 2016-03-04 02 21 37 第五章「半人半霊の庭師」でドロップ、もしくはレアガチャで手に入ります。 - 管理人 2016-04-23 13 46 47 251ならレアガチャで取れますよ - 名無しさん 2016-03-05 01 07 05 ゾンビフェアリー使わず覚醒したいならレアランク2から頑張るしかないんじゃないかな?最低ランクが4とか5以上のやつはゾンビフェアリーないとムリゲ - 名無しさん 2016-03-05 17 05 38 ランク5までの火属性ならフランやレミリアを数枚LVを30にした状態で大量に合成することで覚醒できます。 - 管理人 2016-04-23 13 49 38 どっかこいしがそこそこ落ちるおまけ無いですか?ゾンビと大妖精で溢れかえって困ってます。 - 名無しさん 2016-03-06 18 00 17 妖精の森にてドロップします - 管理人 2016-04-23 13 50 35 こいし?の使い道どなたか教えてください。 - 名無しさん 2016-03-17 15 13 26 スキルの熟練度を合成することによって3あげます - 管理人 2016-04-23 13 51 11 以前使っていた端末でver22.0以降にアップデートできず放置していたのですが、機種変更をしたので再開しようとしたところ、不正で引っかかってしまいました - 名無しさん 2016-05-25 17 59 41 セーブデータはもう引き継ぐことはできないのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-25 18 00 02 岡崎 夢美がドロップしないんだけど ルナティックじゃないとでないとかですか? - 名無しさん 2016-06-28 00 56 32 大妖精sSってなにか特別な使い道があるんですか? - あさり 2016-09-30 10 45 59 覚醒スキルが覚醒したカードは変化合成したら覚醒スキルは無くなるのですか? - 名無しさん 2016-12-11 16 02 17 覚醒スキルは、例えば、プラチナ・虹色枠のカードだと、3万経験値で覚醒しますが、3万ぴったりじゃないとダメですか?3万千とかダメなんですか? - 名無しさん 2016-12-12 20 18 23 これ解決しました。すみません - 名無しさん 2016-12-16 20 38 34 SSクラウンピースのスキル(ルナティックタイム)の効果が分かる方教えてください - 名無しさん 2017-01-04 00 54 43 ↑解決しました - 名無しさん 2017-01-05 00 41 25 朝倉 理香子の使い道はなんなんですか? - 名無しさん 2017-01-12 19 18 57 今更ですが、転生ってやるメリットあるんですか? - 名無しさん 2017-03-07 18 27 55 ルナティックタイムの意味は? - 名無しさん 2017-03-12 18 05 21 特技効果一覧のところに載ってましたよ。1ターン敵味方防御力0だそうです。 - 名無しさん 2017-03-21 19 34 27 ひまわり妖精は転生以外使い道ありますか? - 名無しさん 2017-03-23 16 00 49 ガチャで霊夢SSが出たんだけど... - 名無しさん 2017-04-15 19 07 54 ↑はぁ!? - 名無しさん 2017-04-15 19 08 23 名無しの本読み妖怪って本当にクエストで、でるんですか?でるならどれぐらいまわったか教えてください - 名無しさん 2017-04-26 16 03 56 私は幻想のスキマ(?)で手に入れましたよ。恐らく名無しの逆襲より楽です。 - 名無しさん 2017-05-01 19 59 59 こいし5がドロップするところを教えてください!おねがいします - 名無しさん 2017-05-24 22 01 24 妖精の森でドロップするか、ポイント交換所(こいしは514pt)で交換するかですね。 - 名無しさん 2017-06-08 16 01 15 ストーリー(?)のラストのハードに勝てないんですがどうすればいいですか? デッキはオール★5のレベルマフランです - 名無しさん 2017-05-29 08 16 47 私は、霊夢S覚醒あり、幽々子水覚醒あり、幽々子S覚醒あり、お空S覚醒ありと光属性のキャラを適当にいれて大体全員100Lv以上かそれぐらいで行ったら勝てますよ - 名無しさん 2017-05-29 18 34 52 さとりSの手に入れ方を教えてください - 名無しさん 2017-05-29 18 31 42 最終章の夢は時空を超えて(ルナティック)ってどうやってクリアするんですか?(私のパーティはメディスンS+、フランS、霊夢S、さとりS、旧作アリスで、全員レベルは100以上です。霊夢だけ200超えています。) - 名無しさん 2017-06-13 17 14 09 追記、さとりだけ覚醒なしです。 - 名無しさん 2017-06-13 17 15 35 お空など難易度限定のドロップキャラの難易度ってどう変えればいいんですか - 名無しさん 2017-07-01 06 59 02 覚醒の仕方のオススメありませんか? - 名無しさん 2017-07-08 17 33 42 ゾンビフェアリーとかどうでしょう? - 名無しさん 2017-07-10 17 31 56 ゾンビフェアリーは普通の妖精から簡単につくれます。 - 名無しさん 2017-07-10 17 32 34 9の日にポイント交換所でアドチルが出なくなりました…。 - 名無しさん 2017-07-10 17 35 02 追記、どうしたら出ますか?ずっとユウゲンマガンが出ます。 - 名無しさん 2017-07-10 17 35 45 解決しました - 名無しさん 2017-07-24 11 58 11 どうやったらギルドのUR上がりますか? - 名無しさん 2017-08-09 22 44 52 技の熟練度ってどうやったら上がるの? - 名無しさん 2017-08-09 22 47 53 古明地こいし?か、同じ特技番号のカードを合成すると上がります。古明地こいし?は熟練度が3上がります。 - 名無しさん (2017-08-19 12 33 20) 夢美ルナティック攻略方法を教えてください…パーティはS雛、水幽々子、S霊夢、5阿求、S+メディスンです。全員覚醒有です。ストロベリークライシス連発で困ってます。 - 名無しさん (2017-08-19 14 01 43) 解決しました - 名無しさん (2017-08-24 12 05 05) レア度Sの魅魔様って強いですか? - 名無しさん 2017-10-13 15 44 39 特技熟練度の上げ方、または上がった時のメリットを教えて下さい - まっぷ 2018-01-06 22 49 05 特技を使うために必要なコンボ数が減少する(要するに早く使えるようになる)。特技番号が同じカードを合成すれば熟練度は上がる - フレイジージャ 2018-01-09 19 38 00 レア度SSの霊夢と魔理沙はどうすれば入手できますか? - 名無しさん 2018-02-12 16 11 52 アドチルがポイント交換一覧に中々出てきませんが、どのくらいの頻度で出現する物なんでしょうか - フレイジージャ (2018-06-15 11 49 07) アドチルは毎月9日に「アドチルが手元に無い時」に出現する「アドチルが手元に有る時」はユウゲンマガンが出現「両方とも手元に有る時」は★4チルノが出現…だったと思う - 名無しさん (2018-06-15 21 52 06) それだとアドチルを複数手にいれることが出来ないような…?他の条件が有るんでしょうか - フレイジージャ (2018-06-18 12 48 06) クエスト中どうやってリサーブと交代するのでしょうか? - guron (2018-07-19 23 35 32) リサーブ…?要するに他のカードと交換すると言うこと?それなら普通にバックキーでカード一覧に戻ってデッキを組み直すだけ - Freyzija (2018-07-20 09 55 21) 熟練度MAX値を上げる方法を教えてください。 - 名無しさん (2019-02-11 22 41 34) 新ルールの利点を教えてください。 - 名無しさん (2019-03-09 20 43 30) コンボボーナスがつくので5色6コンボすれば1体66コンボ以上行ける。 - シャルル (2019-04-04 22 06 32) データの引き継ぎがしたいのですが、分かりません。 - 名無しぃさん (2019-05-11 11 35 11) 教えて下さい - 名無しぃさん (2019-05-11 11 38 55) その他→データ管理でデータ保存、移行先の端末でデータ読み込みするだけだよ - 通りすがり (2019-05-11 17 21 35) フラン周回パを作ったのですが、限界突破のために周回し続けるのか、それとも変化させたほうがいいのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-17 17 43 26) 基本的には限界突破。進化させてしまうと限界突破させるための素材フランも進化させるorゴリアテor大妖精になるので面倒。レベル500になるまで集会したほうがいいかと - 名無しさん (2019-05-18 01 31 10) 解答ありがとうございます。さらに質問なんですが、Aに覚醒済みAを合成した場合覚醒は引き継がれますか? - 名無しさん (2019-05-18 11 32 35) 確か引き継がれなかったはずです。といっても試したのが結構前のバージョンなのでもしかしたら変わっているかもしれませんが。後の方になるとゾンビFを集めるのが容易になってくるので新しく覚醒させても問題はないかと - 名無しさん (2019-05-18 16 15 59) がんばって先に進めてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-18 23 23 48) デッキ編成例のほとんどが運用不可になってますが5色デッキ以外に使えるデッキはないんてしょうか? - 名無しさん (2019-05-25 10 17 40) 設定からぐれいず - 名無しさん (2019-07-23 17 54 25) 途中送信、設定からグレイズなしにすれば今まで通り使えます - 名無しさん (2019-07-23 17 54 52) 純狐は2体以上入手可能なのでしょうか - 名無しさん (2019-05-30 00 43 12) 可能のはずです。物欲センサーをかわしつつ祈ってガチャりましょう - 名無しさん (2019-05-30 23 49 32) 無理なはず - 名無しさん (2019-07-23 17 53 40) ギルドのポイント交換所、毎月9日のみ限定ユウゲンマガンの出現条件を教えてください。 - 名無しさん (2019-07-15 20 03 41) ガチャでマガン1枚当たり、それをこいしSSにしました。現状所持なし。ですがそれ以降9日になってもマガンでないのです。 - 名無しさん (2019-07-19 20 44 12) 矢田寺成美の入手方法を教えてほしいです - 名無しさん (2019-07-22 05 49 44) たぶん灼熱? - 名無しさん (2019-07-23 17 53 56) 運命のダークサイドの出現方法を教えてください。 - 名無しさん (2020-01-04 08 34 42) 処理が重くてまともにできません、wikiのどこかに対処法があったような気がしましたが見つからないのでこちらに質問しました。 - 名無しさん (2020-01-13 19 56 53) 覚醒のためにゾンビフェアリーが結構必要なのですが集めるとなると地底世界で集めるしか無いのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-11 06 07 34) 第一章等で妖精をドロップさせて進化させると集めやすいですよ進化素材に火焔猫燐のレア2〜4が必要ですが - 名無しさん (2020-02-29 07 52 09) カード変化をすると覚醒って消えますよね...? - 名無しさん (2020-04-24 17 07 54) なんと消えません。星3以下から覚醒させておくと便利です - 名無しさん (2021-06-17 20 01 48) 運命のダークサイドと再思の道の出現条件を教えてほしいです。 - 名無しさん (2020-11-23 09 35 45) 超難関の幽々子まで出現しています。究極と灼熱地獄、死奏燐音は攻略していません。 - 名無しさん (2020-11-23 09 37 39) ゾンビフェアリーが交換で出なくなったのですが… - 名無しさん (2021-05-17 21 57 44) 暇なときに更新予定 - 名無しさん (2023-11-08 14 12 23) 新規orまだやっている人いるんか - 名無しさん (2023-11-08 14 14 29)
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エリオプス メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 - G エリオプス型メダロット(ERP) 登場作品 5 G エリオプス 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 メダロットG 機体性能メダロット5 メダロットG 機体説明 古生代に絶滅した両生類の一種エリオプスをモチーフにしたメダロット。 機体名称がモチーフの名称と一緒なのは、この機体とサムライやアンボイナ、マカイロドウス位で珍しい。 ゲーム版メダロット5・Gですすたけ小学校メダロット部の顧問である非常勤講師ミヤマ先生が使用する機体。 全身が変化パーツで構成されており、運任せなので対処法がこれといって無く相手がし辛い。 大して高くない装甲と、車両タイプながらに推進力が低いのが弱点か。 ゲーム版メダロットGではその高いスピードを利用してしつこくリーダー機にまとわりついてくる。 パーツ変化を行っているスキをついて攻撃しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 全パーツ変化機体 コスモエイリアン 宇宙の神秘! アンノーンエッグ タマゴからは何が生まれるかわからない! ワイヤエイリアン 強いパーツから弱いパーツまで自由自在! エリオプス 何がでるかな、何がでるかな~ アマガエル系メダル対応型一覧 ヒーラヌーラ アマガエル ヒッキートード ヒキガエル ファイアハーラー イモリ ホーンドフロギー ツノガエル ネオテニパピー マッドパピー プレソドン サラマンダー エリオプス エリオプス モチーフ・機体名同一メダロット サムライ 光刃を放つ赤備えの侍 アンボイナ ビューティキッス!刀とドリルのアンボイナ エリオプス 何が出るかな?太古の両生類エリオプス マカイロドウス 瞬殺の剛爪!太古の犬歯猫マカイロドゥス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 ミヤマ先生 ▲ページ上部へ▲ メダロットG ミヤマ先生 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「エリオプス」(男) 頭部 ヘッドデッカー ERP-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 22 0 5 8 症状 おうえん 変化 チョキ 右腕 ヒレサンマイ ERP-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 14 0 6 6 8 症状 おうえん 変化 チョキ 左腕 ヒレミッツ ERP-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 40 11 0 5 5 8 症状 おうえん 変化 チョキ 脚部 パタパタランナー ERP-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 42 25 25 6 10 症状 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「エリオプス」(男) 頭部 ヘッドデッカー ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 55 0 2 5 C 自分 効果 変化 右腕 ヒレサンマイ ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 55 0 2 C 自分 効果 変化 左腕 ヒレミッツ ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 55 0 3 D 自分 効果 変化 脚部 パタパタランナー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 50 2 S E E B C 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 - G
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北大では「帆走練習」と呼んでいますが、 スピードを高める練習のことです。 スピード練習と呼ぶのが一般的でしょうか。 スピードメーター 同じ風の中を走る 他艇の使い方 二艇での練習 新人スキッパーのトレーニング リンク スピードメーター このスピード練習をするときに、まず考えなければならないのは、 スピードをどう評価するか?ということです。 自分が起こしたアクション(コントロールロープをいじった、船底を磨いた、ブローを起こしたなど全て)が艇のスピードにどのような影響をおよぼしたのか? 単純に言ったら、速くなったのか?遅くなったのか? そこを正しく評価しないことには、スピード練習を行う意味はありません。 スピードを上げるためには、色々と試してみて自分のとったアクションが正しかったのか正しくなかったのかを評価して、正しいものを積み上げていく必要があります。 セッティングに関してはもちろんそうですが、ハンドリングに関しても同様です。 自分の振れやブロー、波の対処が良かったのか、悪かったのか、正しく評価する必要があります。 自動車の場合、改造した車の性能を評価するときや、ドライバーの腕を評価するときに、 時速何km/hというスピードメーターでの評価や、コースを一周したときのタイムなどでも評価することができます。 しかし、セーリングの場合はどうでしょうか? まずディンギーにはスピードメーターがついておらず、VMGを計算することもできません。 (クルーザーの場合には、このようなメーターが装備されているので、設計されたスピードに対してどれだけ性能を引き出せているか?という見方である程度の評価はできます。) スピードメーターがついていたところで、毎回のコンディションが違うので、何ktの速度が出ていればOKで何kt出ていないからダメ。とは一概に言えません。 また、コースを一周したときのタイムも同様、コンディションの差が大きく評価になりません。 では、どのようにしてスピード練習の評価を行うのでしょうか? 結論としては、同じ形の船で、同じ風の中、同じ波の中を走り、相対的に評価する。という方法以外ありません。 複数艇で一緒に走って、相手の艇をスピードメーターにするしかないのです。 ウインズという映画を見たことがあるでしょうか。 アメリカがアメリカズカップを失って取り戻そうとする映画ですが、 同型の船を二つ用意して、セーリングチームも二つ用意して競わせながら船やセールのスピードテストをするシーンが出てきます。 アメリカズカップ級の船であっても最終的には実際に並んで走ってみて、相手との差で評価するのが一番良いのです。 同じ風の中を走る 他艇をスピードメーターとして使う際、気をつけなければならない事がいくつかあります。 同じ形(クラス)の船を使うことは良いとして、(SNIPEのスピードメータに470を使うとかはやめましょう) 同じ風の中を走るということが重要になります。 一艇だけブローが入っていて伸びているとか、一艇だけ風が振れて角度が違うとか、そういう状況では他艇をスピードメーターには使えません。 そのような状況を減らすため、艇同士の間隔を縮め、近づいた状態で練習しましょう。 また、全艇がフレッシュウィンドの中を走っていなければなりません。 他艇の影響がある艇は風が違うのでメーターとして使えなくなってしまいます。 そして、非常に重要なのが周りを見る事です。 自分のセーリングだけに集中してしまい、周りを見る余裕がない。 初心者にありがちですが、このような練習は極端に効率が悪いです。 メーターを見ないで速くなった遅くなったと言っても何の意味もないのです。 そして、他艇というメーターはしばしば狂うことがあるので、 メーターが正しく働いているのか?ということを常にチェックしていなくてはならないのです。 ブローが近づいてきていないか?風は振れていないか?全艇フレッシュウィンドは確保できているか? それらのことを常に確認しながら走らなければ、自艇のスピードを評価することはできません。 繰り返しになりますが、同じ風の中を走ること。同じ風の中を走っていることを確認しつづけること。 風の変化で差がついたのなら、風の変化で差がついたときちんと認識できること。 がスピード練習の前堤となります。 練習パートナーを影響位置に置きながら走り続けるのは論外です。 他艇の使い方 クローズのスピード練習では、パートナーと近くで並びながら平行にクローズを走ります。 まず、練習を始める前に、並び方を決めておきましょう。 図1、図2のような二種類の並び方があります。 艇間隔はスピード練習の目的によって変えると良いでしょう。 それぞれの利点・欠点は徒然の井田さんの記事にも書いてあるので参考にしてください。 そちらを見て各チームで並び方を選択してください。 なんとなく並んで平行に走るのではだめ!! ここでは、高さを合わせる並び方を使って説明します。 高さを合わせて走り始めた後、二艇の位置関係はそれぞれの艇のボートスピードの差によって変わってゆきます。 バウが出ているか出されているか? 高さが広がっているか?狭まっているか?によってボートスピードの差を評価します。 図は点線の位置で合わせて走り始めた後、赤艇の方が速かった場面です。 (a)、(b)両方の赤艇が、青艇に対して同じだけ勝っています。 この状況を「勝った」「負けた」だけで評価してはいけません。 「バウを出されて負けた」のか、「高さを取られて負けた」のか、 負け方によって青艇が次に修正すべき点が変わってきます。 バウを出されて負けたのなら、何故バウを出されたのか?を考えます。 ブローを起こせているか?上りすぎて止まっていないか?波で叩かれていないか?ウェザーヘルムが強すぎないか?など原因を考えます。 高さを取られて負けたのなら、何故高さを取られたのか?を考えます。 ヒールを起こせていなくて下流れしていないか?ジブの引き量は正しいか?セールが深すぎないか? そのように原因を考え、ポイントをしぼって自分の走りやセッティングの改善をしていくと良いでしょう。 適当な位置で合わせてしまうと、どっちの艇がどれだけ速かったか、という評価ができなくなってしまいます。 毎回同じ位置から帆走練習を始めることで、より正確にスピードを評価することができます。 風がある程度安定している場合は、同じ高さで合わせて練習した方が、タックしたときに差が分かりやすく、 正確な評価がしやすいと思います。 そして、スピード練習を行う際に非常に重要なことは、相手艇とコミュニケーションを取り合うことです。 どちらかの艇が速い場合は、気をつけているポイントや、セッティングを相手と共有します。 自分が速い理由を内緒にしてはいけません。また、相手が遅い理由が分かったら教えてあげましょう。 そのようにして、パートナーと走り方やセッティングについて互助切磋琢磨していくのがスピード練習です。 ですから、自艇が何かセッティングや走り方を変えた場合も相手艇に伝えましょう。 振れやブローで差がついたのか走り自体で差がついたのかが分からなくなってしまった場合は、パートナーの艇に確認しましょう。 そうしなければ、何故差がついたのかが明確ではなくなってしまいます。 パートナーとの情報共有をスムーズにするために、帆走練習の合間にはミーティングを挟むと効率が良いでしょう。 北大では、帆走練習の間にミーティングを挟むのが慣習になっていますが、 ただの休憩時間であったり、艇内の反省時間として使われてしまっていることがあります。 パートナーとスピードに関する情報を共有するためのミーティングだということを理解しましょう。 二艇での練習 クローズホールドのスピード練習を行う場合には、二艇ごとにペアを組んで、そのパートナーと高さを合わせながら練習するのが良いでしょう。 例えば、その日の練習を行う艇数が6艇の場合には、2 2 2の3つのグループに分け、それぞれのグループ内でパートナーと練習しましょう。 6艇全て一列になって練習しようとすると、他艇の影響に入ったり、他艇を影響に入れてしまったりすることが頻繁に起きてしまい、 長い距離を走ることや、同じ相手と何度も合わせることができなくなってしまいます。 それではスピード練習の効率が悪いのです。 二艇ごとにペアを組めば、何度も同じ相手と合わせられるので、スピードの差が明確に分かります。 また、いちいち頻繁に合わせる必要がないので、長い距離スピードを競うことができます。 そして、コミュニケーションをとりあいやすいというのが大きなメリットです。 前述のように、スピード練習ではパートナーとの情報共有が重要になりますが、 艇数が少ないほどコミュニケーションは円滑になるでしょう。 チーム内の艇数が偶数の場合には、ペアを組んで練習しましょう。奇数の場合には、ひとグループが3艇になります。 新人スキッパーのトレーニング チーム内に、クローズ角度を頻繁に見失ってしまうレベルの艇がいる場合、 下側に熟練度の高い艇を配置して練習すると良いでしょう。 新人スキッパーも、下艇は意識しやすいため、クローズの角度が分かりやすいと思います。 リンク 日本スナイプ協会公式Webサイト 徒然なるままに~ 第6回 練習
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トップページのみコメントボタンをツリー形式の物に変更してみました。 ありがとう! - 名無しさん 2015-09-05 20 51 03 すいません、ver24. - 凡人 2015-09-10 18 51 24 では難易度変更はできないのですか? - 凡人 2015-09-10 18 51 55 掲示板作成したのでそちらへ質問お願いします。 - 管理人 2015-09-13 20 35 46 ギルドランクの上がるのに必要なpは? - 名無しさん 2015-10-17 11 29 53 ランクごとの最大レベルってどれくらいですか? 何故か掲示板に書きこめなくて.... - 名無しさん 2016-03-31 13 11 39 ↑すいません分かりました..... - 名無しさん 2016-03-31 13 43 11 グレイズとかいう糞仕様いい加減なくして - 名無しさん 2016-12-17 15 31 01 ここに書くことではないと思います。 - 名無しさん 2016-12-20 20 51 49 同色に効果を及ぼすもの(回復、攻撃力up、全属性耐性、) - 名無しさん 2017-01-20 15 27 58 途中送信失礼。同色に効果を及ぼすものは - 名無しさん 2017-01-20 15 29 05 またミス…。どうやら副属性が同じであっても効果を発揮する模様。例として、主属性が樹の諏訪子様と主属性が光の藍様はお互いに効果がないが、諏訪子様の副属性を光に、藍様の副属性を樹にすると効果が発動する。 - 特技の話です 2017-01-20 15 33 48 ガチャで霊夢SSが出たんだけど... - 名無しさん 2017-04-15 19 06 34 こんにちわやよいです - やよい 2017-05-03 22 53 48 やっと純狐さま出た もうやってる人ほぼいないと思うけどうれしみ - ノンケ (2018-04-02 14 52 39) ラピスラズリはポロポロ出るのに他のS以上サリエル以外出てこないです。リアルラックの問題ですかね…裏山 - フレイジージャ (2018-04-04 00 43 29) 最近始めましたー めっちゃむずいけどちまちまやってます。現在5色パ作成中 - 名無しさん (2018-04-07 05 02 03) まずはスカーレット姉妹とレイラ当たりをレベル500にするところからですね - 名無しさん (2018-04-07 08 39 59) 今更だけどアプデする時って一気に上げたらデータ削除されないっぽい? - 名無しさん (2018-05-01 20 57 43) 11日目で純狐さんツモったー!!飽きてデータ初期化する前に来て欲しかった… - 名無しさん (2018-05-02 00 26 47) 霊夢SS出現条件緩和して欲しい・・・。 - 名無しさん (2019-01-26 23 38 24) 毎月9日のポイント交換所で牛崎潤美出たがデッキにいない・・・詐欺だ。Ver29.1 - 名無しさん (2019-07-09 02 43 08) 牛崎さんは9万ポイントぐらいで購入したはずです - 名無しさん (2019-07-09 03 01 45) 間違い・・・19万ポイントです - 名無しさん (2019-07-09 03 02 25) 今月もマガン出なかった・・・。270万Pも使ったのに - 名無しさん (2019-08-10 23 11 23) Ver29.5 灼熱地獄跡の敵のHPメッチャ上がってるんですけど・微調整とは思えない・・ - 名無しさん (2019-10-05 20 04 13) 灼熱難易度緩和して欲しい・・クリアできなくて先進めないです・・・ - 名無しさん (2019-11-05 20 48 19) Twitterに最後の隙間の最終ステージについて投稿されてますね - 名無しさん (2019-11-07 19 31 30) ↑途中送信sry 噂でしか聞かなかったけど スクショも貼られてるので本当かもしれませんね - 名無しさん (2019-11-07 19 34 45) Ver29.6 灼熱地獄跡 HP下がってない・・・ - 名無しさん (2019-11-28 06 28 55) 加え1日1回 迷いの竹林のクリア回数リセットされ、竹林クリアで新クエストも消えた・・・ - 名無しさん (2019-11-28 06 30 22) Onedrive - 名無しさん (2020-04-13 11 47 06) onedriveアドレス変わった? - 名無しさん (2020-04-22 23 49 45) リメイク版割合のダメージ表記がないから味気ない - 名無しさん (2020-04-28 15 53 49) あと複数の覚醒や大量のコンボをすると処理が重くなる。爽快感が無い - 名無しさん (2020-04-28 15 55 29)
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<共通> 練習 条件 取得ポイント比率 通常練習 なし 1.0 コンビ練習 友情ポイント30以上 1.2倍 友情ダッグ 友情ポイント80以上 条件不特定 1.5倍 伝説の友情ダック 条件不特定 1.8倍 一度の練習につき、友情ポイントが1つきます。 <練習テンプレ> 【HN】 【月曜】 【火曜】 【水曜】 【木曜】 【金曜】 【今週の合計】 【今までの合計】 【友情ポイント】 <記入例> 【HN】新風 【月曜】筋力練習(野球:通常) 【火曜】精神練習(野球:通常) 【水曜】筋力練習(古風:コンビ練習) 【木曜】筋力練習 【金曜】精神練習 【今週の合計】筋力3 精神2 【今までの合計】筋力3 精神2 【友情ポイント】野球2 古風31 <野手> 練習名 筋力 敏捷 技術 精神 筋力練習 8 0 2 4 走塁練習 1 7 3 5 肩力練習 4 2 4 3 守備練習 2 5 5 2 精神練習 1 1 1 10 練習名 筋力 技術 変化球 精神 スタミナ練習 7 2 0 4 投球練習 5 5 1 2 制球練習 1 10 3 1 変化球練習 1 1 9 3 精神練習 1 1 1 10